Bem, já falei um pouco sobre Portal no post anterior mas… Caramba o jogo é MUITO bom. É bem rapidinho, dá para zerar em pouco tempo, mas se melhor trabalhado (Principalmente, com inimigos e coisas para atirar além de apenas usar portais para resolver puzzles…) daria um singleplayer grande e bastante envolvente, com uma boa estratégia… Quem sabe no futuro a Valve não lança um bom portal 2?
No jogo Portal, nosso personagem acorda em uma sala fechada, com as paredes de vidro, Não podemos sair da sala. Uma voz nos diz que o programa de treinamento começará em breve e um portal será aberto em 3… 2… 1… Um portal se abre e podemos nos ver em outro aberto do outro lado da sala… Agora podemos sair de nossa prisão. A partir daí recebemos a arma de portais (Ou “Aperture Science Handheld Portal Device 04″ para os menos íntimos) e somos levados por uma gama de pequenos testes que devemos resolver usando raciocínio lógico e o nosso novo brinquedinho.
Durante a nossa pequena jornada pelo treinamento, somos acompanhados por uma voz computadorizada… A AI chamada de GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System, cuja voz é feita por Ellen McLain), foi projetada para ser encorajador e de grande ajuda durante os percursos… Mas ao longo do jogo ela se mostra cada vez maisirônica e indiferente quanto aos “Objetos de teste”. Em um dos testes ela anuncia: “Infelizmente a sala que seria usada no próximo teste não está pronta… Então vamos te mandar para uma sala de teste de armas automatizadas para andróides militares ^^”. GLaDOS nos acompanha durante os testes prometendo bolo caso cheguemos vivos até o final…
Para resolver os mais diversos puzzles, temos que aprender vários truques com os portais… Como por exemplo o “flinging”, ou “Redirecionamento de Momentum”… Ao passar por portais o objeto mantêm a sua velocidade ao passar por portais, mas a mesma aumenta dependendo da orientação da saída do mesmo… Ou como GLaDOS explica de forma bem simples: “Coisa rápida entra… Coisa rápida saí ^^”. Usamos isto muitas vezes para pular através de grandes espaços, com um portal em um ponto alto e outro no final de uma grande queda.
Bem, acho que isto é tudo… Ainda estou tentando passar das fases avançadas de portal… Como já disse, o singleplayer do jogo é muito pequeno e rápido, mas ele possui diversos Bonus Maps, e podemos encontrar mais Bonus Maps na internet, ou criar os nossos próprios… Este site (http://modseven.de/portal/) contém alguns bons Bonus Maps de Portal
Olá, sou um estudante de Publicidade e Propaganda da FACS, atualmente estou no sexto semestre. Tenho interesse por todos os tipos de artes gráficas. Gosto de desenhar, fazer vídeos, fotografar, editar imagens...
Nesse espaço você vai encontrar os meus trabalhos, alguns textos (Também gosto de escrever de vez em quando ;D) e outras informações a meu respeito. Espero que goste e encontre o que procura :) 










